Le problme avec les jeux construire soi-mme, c’est qu’ils ne fonctionnent que comme un culte plus ou moins obscur : si tout le monde ne s’efforce pas d’y croire un peu, rien ne fonctionne, et l’difice s’croule comme un chteau de hanafuda. 

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Est-ce d au succs populaire de la console sur laquelle il vient de sortir ? O grce au savoir partag du sieur Tezuka en matire de level design ? Ou encore de la possibilit de donner vie un bon gros bug des familles ? Allez savoir. Toujours est-il que moins de deux semaines aprs sa sortie en mondovision, le trs entrepreneur Super Mario Maker 2 se gausse, comme n’importe quel politique tlvis, d’une forte mobilisation dans les urnes. 

Nintendo annonce en effet que deux millions de niveaux ont dj t uploads par les constructeurs en herbe dont vous faites sans doute partie, un joli score qui nous rappelle quel point l’outil de recherche intgr permet heureusement de sparer le bon grain de l’ivraie. Et parce que nous savons que vous aimez vous abreuver de chiffres, sachez que cet engouement nous donne pour le moment une moyenne de presque 182.000 niveaux par jour !

En revanche, pour parcourir lesdits environnements avec ses amis, ce n’est toujours pas a… Gageons tout de mme que ce premier succs populaire encouragera le constructeur japonais s’investir moyen terme sur son nouveau jeu, et plus si affinits. 

Combien de niveaux de Super Mario Maker 2 avez-vous mis en ligne ? Que pensez-vous des crations dj disponibles ? Faites-nous part de vos avis de manoeuvre dans les commentaires ci-dessous. 

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